Comandos más usados del Banco de Gremio ( [Spa]0 Nadie 0 )
Consejos
✳️ El comando se enviará siempre por mensaje privado al castillo 0 Nadie 0. con el formato !comando variable (Sin dejar espacio entre ! y el comando).
✳️ Si el nombre de un jugador tiene un espacio, debes usar un guion bajo en el comando. Ejemplo: Player 1 se convierte en Player_1 (!setacc Player_1). O usar comillas alrededor del nombre. Ejemplo: "Player 1" (!setacc "Player 1").
Comandos Generales
Comando | Función, Ejemplo y Resultado |
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!clearboard |
Función: Limpia todas las misiones del tablero del Festival de Gremio Ejemplo: !clearboard Resultado: Todas las misiones son eliminadas |
!stats |
Función: Envía estadísticas de regalos de compras/monstruos obtenidos Ejemplo: !stats Resultado: Informe de todos los regalos del gremio para ti desde el último reinicio de estadísticas |
!stats all |
Función: Envía un resumen de las compras/monstruos del gremio Ejemplo: !stats all Resultado: Envía un resumen de las compras/monstruos del gremio |
!pstats [Nombre_Jugador] |
Función: Envía estadísticas de regalos obtenidos por este jugador Ejemplo: !pstats Simon_Cat Resultado: Informe de regalos del gremio para "Simon Cat" desde el último reinicio |
!pos |
Función: Envía la ubicación del Banco de Gremio Ejemplo: !pos Resultado: Informa la ubicación exacta del banco |
!shield |
Función: Verifica el tiempo de escudo Ejemplo: !shield Resultado: Informe de cuándo se cae el escudo del banco |
!spam [cantidad] [retraso] |
Función: Envía ayudas para el Festival de Gremio/Monedas del Gremio Ejemplo: !spam 120 5 Resultado: El banco envía ayuda 120 veces, con 5 segundos de retraso entre cada construcción |
!hunt [x] [y] |
Función: Caza el monstruo especificado Ejemplo: !hunt 150 166 Resultado: El banco caza un monstruo ubicado en X:150 Y:166 |
!abort |
Función: Aborta todos los envíos de recursos Ejemplo: !abort Resultado: Todos los envíos de recursos en cola se cancelan |
!yell [msg] |
Función: Escribe un mensaje en el chat del gremio Ejemplo: !yell hello Resultado: Escribe "hello" en el chat del gremio |
!quest |
Función: Obtiene el estado del Festival de Gremio del banco Ejemplo: !quest Resultado: Envía un correo al jugador solicitante con el estado del Festival de Gremio del banco |
!camp / !campleader [x] [y] |
Función: Envía un campamento a x/y Ejemplo: !camp 100 100 Resultado: Envía un campamento de 1 tropa a x:100 y:100 |
Comandos de Búsqueda
⚠️ Los comandos de búsqueda permiten publicar los resultados en el chat del gremio para facilitar el acceso a las coordenadas. Puedes hacer esto escribiendo chat al final del comando (Ejemplo: !findtile food 4 chat).
ℹ️ El radio de búsqueda de todos estos comandos es de aproximadamente 70 casillas.
Comando | Función, Ejemplo y Resultado |
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!findtile [tipo] [nivel] |
Función: El banco buscará recursos alrededor del castillo del banco Ejemplo: !findtile food 4 Resultado: El banco buscará recursos de nivel 4 y enviará el resultado por correo |
!findtile any [nivel] |
Función: El banco buscará cualquier tipo de recurso alrededor del castillo Ejemplo: !findtile any 4 Resultado: El banco buscará cualquier recurso de nivel 4 y enviará el resultado por correo |
!findtilelocal [tipo] [nivel] |
Función: El banco buscará recursos alrededor del castillo que envió el comando Ejemplo: !findtilelocal food 4 Resultado: El banco buscará recursos de nivel 4 y enviará el resultado por correo |
!findmonster [nombre_monstruo] [nivel] |
Función: El banco buscará un monstruo alrededor del castillo Ejemplo: !findmonster hardrox 2 Resultado: El banco buscará un monstruo hardrox de nivel 2 y enviará el resultado por correo |
!findmonster any [nivel] |
Función: El banco buscará cualquier monstruo alrededor del castillo Ejemplo: !findmonster any 2 Resultado: El banco buscará cualquier monstruo de nivel 2 y enviará el resultado por correo |
!findmonsterlocal [nombre_monstruo] [nivel] |
Función: El banco buscará un monstruo alrededor del castillo que envió el comando Ejemplo: !findmonsterlocal hardrox 2 Resultado: El banco buscará un monstruo hardrox de nivel 2 y enviará el resultado por correo |
!finddarknest [nivel] |
Función: El banco buscará un nido oscuro alrededor del banco Ejemplo: !finddarknest 3 Resultado: El banco buscará un nido oscuro de nivel 3 y enviará el resultado por correo |
!findnestlocal [nivel] |
Función: El banco buscará un nido oscuro alrededor del castillo que envió el comando Ejemplo: !findnestlocal 3 Resultado: El banco buscará un nido oscuro de nivel 3 y enviará el resultado por correo |
Comandos de Balance
Comando | Función, Ejemplo y Resultado |
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!bal |
Función: Consulta tu balance Ejemplo: !bal Resultado: Informe de cuánto RSS has enviado al banco |
!adminbal [jugador] |
Función: Consulta el balance de un jugador Ejemplo: !adminbal Shark Resultado: Informe de cuánto RSS Shark ha enviado al banco |
!adminbal |
Función: Consulta el balance de RSS del Banco Ejemplo: !adminbal Resultado: Informe de cuánto RSS tiene el Banco |
!transfer [jugador] [tipo] [cantidad] |
Función: Transfiere el balance a otro jugador Ejemplo: !transfer Shark Resultado: Envías 50M de oro al Banco, y después del comando, esos 50M son acreditados a Shark |
Comandos de Recursos
Comando | Función, Ejemplo y Resultado |
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![tipo] [cantidad] |
Función: Envía un tipo específico de RSS Ejemplo: !comida 5M Resultado: El banco envía 5M de comida comida, piedra, madera, mineral, oro |
!rss [F] [S] [W] [O] [G] |
Función: Envía todos los tipos de RSS Ejemplo: !rss 5M 5M 5M 5M 0 Resultado: El banco envía 5M de todos los RSS (excepto oro) |
!donate [tipo] [jugador] [cantidad] |
Función: Envía RSS a un jugador específico Ejemplo: !donate food Shark 5M Resultado: El banco envía 5M de comida al jugador llamado "Shark" |
!admin [tipo] [jugador] [cantidad] |
Función: Envía RSS a un jugador específico Ejemplo: !admin food Shark 5M Resultado: El banco envía 5M de comida al jugador llamado "Shark" |
!adminrss [F] [S] [W] [O] [G] [jugador] |
Función: Envía todos los tipos de RSS Ejemplo: !adminrss 0 5M 5M 5M 5M Shark Resultado: El banco envía 5M de todos los RSS (excepto comida) al jugador llamado "Shark" |