Comandos más usados del Banco de Gremio ( [Spa]0 Nadie 0 )

Consejos

✳️ El comando se enviará siempre por mensaje privado al castillo 0 Nadie 0. con el formato !comando variable (Sin dejar espacio entre ! y el comando).
✳️ Si el nombre de un jugador tiene un espacio, debes usar un guion bajo en el comando. Ejemplo: Player 1 se convierte en Player_1 (!setacc Player_1). O usar comillas alrededor del nombre. Ejemplo: "Player 1" (!setacc "Player 1").

Comandos Generales

Comando Función, Ejemplo y Resultado
!clearboard Función: Limpia todas las misiones del tablero del Festival de Gremio
Ejemplo: !clearboard
Resultado: Todas las misiones son eliminadas
!stats Función: Envía estadísticas de regalos de compras/monstruos obtenidos
Ejemplo: !stats
Resultado: Informe de todos los regalos del gremio para ti desde el último reinicio de estadísticas
!stats all Función: Envía un resumen de las compras/monstruos del gremio
Ejemplo: !stats all
Resultado: Envía un resumen de las compras/monstruos del gremio
!pstats [Nombre_Jugador] Función: Envía estadísticas de regalos obtenidos por este jugador
Ejemplo: !pstats Simon_Cat
Resultado: Informe de regalos del gremio para "Simon Cat" desde el último reinicio
!pos Función: Envía la ubicación del Banco de Gremio
Ejemplo: !pos
Resultado: Informa la ubicación exacta del banco
!shield Función: Verifica el tiempo de escudo
Ejemplo: !shield
Resultado: Informe de cuándo se cae el escudo del banco
!spam [cantidad] [retraso] Función: Envía ayudas para el Festival de Gremio/Monedas del Gremio
Ejemplo: !spam 120 5
Resultado: El banco envía ayuda 120 veces, con 5 segundos de retraso entre cada construcción
!hunt [x] [y] Función: Caza el monstruo especificado
Ejemplo: !hunt 150 166
Resultado: El banco caza un monstruo ubicado en X:150 Y:166
!abort Función: Aborta todos los envíos de recursos
Ejemplo: !abort
Resultado: Todos los envíos de recursos en cola se cancelan
!yell [msg] Función: Escribe un mensaje en el chat del gremio
Ejemplo: !yell hello
Resultado: Escribe "hello" en el chat del gremio
!quest Función: Obtiene el estado del Festival de Gremio del banco
Ejemplo: !quest
Resultado: Envía un correo al jugador solicitante con el estado del Festival de Gremio del banco
!camp / !campleader [x] [y] Función: Envía un campamento a x/y
Ejemplo: !camp 100 100
Resultado: Envía un campamento de 1 tropa a x:100 y:100

Comandos de Búsqueda

⚠️ Los comandos de búsqueda permiten publicar los resultados en el chat del gremio para facilitar el acceso a las coordenadas. Puedes hacer esto escribiendo chat al final del comando (Ejemplo: !findtile food 4 chat).
ℹ️ El radio de búsqueda de todos estos comandos es de aproximadamente 70 casillas.
Comando Función, Ejemplo y Resultado
!findtile [tipo] [nivel] Función: El banco buscará recursos alrededor del castillo del banco
Ejemplo: !findtile food 4
Resultado: El banco buscará recursos de nivel 4 y enviará el resultado por correo
!findtile any [nivel] Función: El banco buscará cualquier tipo de recurso alrededor del castillo
Ejemplo: !findtile any 4
Resultado: El banco buscará cualquier recurso de nivel 4 y enviará el resultado por correo
!findtilelocal [tipo] [nivel] Función: El banco buscará recursos alrededor del castillo que envió el comando
Ejemplo: !findtilelocal food 4
Resultado: El banco buscará recursos de nivel 4 y enviará el resultado por correo
!findmonster [nombre_monstruo] [nivel] Función: El banco buscará un monstruo alrededor del castillo
Ejemplo: !findmonster hardrox 2
Resultado: El banco buscará un monstruo hardrox de nivel 2 y enviará el resultado por correo
!findmonster any [nivel] Función: El banco buscará cualquier monstruo alrededor del castillo
Ejemplo: !findmonster any 2
Resultado: El banco buscará cualquier monstruo de nivel 2 y enviará el resultado por correo
!findmonsterlocal [nombre_monstruo] [nivel] Función: El banco buscará un monstruo alrededor del castillo que envió el comando
Ejemplo: !findmonsterlocal hardrox 2
Resultado: El banco buscará un monstruo hardrox de nivel 2 y enviará el resultado por correo
!finddarknest [nivel] Función: El banco buscará un nido oscuro alrededor del banco
Ejemplo: !finddarknest 3
Resultado: El banco buscará un nido oscuro de nivel 3 y enviará el resultado por correo
!findnestlocal [nivel] Función: El banco buscará un nido oscuro alrededor del castillo que envió el comando
Ejemplo: !findnestlocal 3
Resultado: El banco buscará un nido oscuro de nivel 3 y enviará el resultado por correo

Comandos de Balance

Comando Función, Ejemplo y Resultado
!bal Función: Consulta tu balance
Ejemplo: !bal
Resultado: Informe de cuánto RSS has enviado al banco
!adminbal [jugador] Función: Consulta el balance de un jugador
Ejemplo: !adminbal Shark
Resultado: Informe de cuánto RSS Shark ha enviado al banco
!adminbal Función: Consulta el balance de RSS del Banco
Ejemplo: !adminbal
Resultado: Informe de cuánto RSS tiene el Banco
!transfer [jugador] [tipo] [cantidad] Función: Transfiere el balance a otro jugador
Ejemplo: !transfer Shark
Resultado: Envías 50M de oro al Banco, y después del comando, esos 50M son acreditados a Shark

Comandos de Recursos

Comando Función, Ejemplo y Resultado
![tipo] [cantidad] Función: Envía un tipo específico de RSS
Ejemplo: !comida 5M
Resultado: El banco envía 5M de comida comida, piedra, madera, mineral, oro
!rss [F] [S] [W] [O] [G] Función: Envía todos los tipos de RSS
Ejemplo: !rss 5M 5M 5M 5M 0
Resultado: El banco envía 5M de todos los RSS (excepto oro)
!donate [tipo] [jugador] [cantidad] Función: Envía RSS a un jugador específico
Ejemplo: !donate food Shark 5M
Resultado: El banco envía 5M de comida al jugador llamado "Shark"
!admin [tipo] [jugador] [cantidad] Función: Envía RSS a un jugador específico
Ejemplo: !admin food Shark 5M
Resultado: El banco envía 5M de comida al jugador llamado "Shark"
!adminrss [F] [S] [W] [O] [G] [jugador] Función: Envía todos los tipos de RSS
Ejemplo: !adminrss 0 5M 5M 5M 5M Shark
Resultado: El banco envía 5M de todos los RSS (excepto comida) al jugador llamado "Shark"